Velké srovnání: Nvidia, AMD a Intel – kdo vládne grafickým kartám v roce 2025?
Rok 2025 je pro trh grafických karet přelomový. V jednom roce přicházejí nové generace od všech tří velkých výrobců – Nvidie, AMD i Intelu. Každý z nich má jiný přístup, vlastní technologie a cíle, ale všichni směřují ke stejnému cíli: propojit herní výkon s umělou inteligencí a efektivnějším výpočtem.
V našem srovnání se podíváme na to, jak se tyto značky liší v architektuře, technologiích, výkonu a spotřebě. Zhodnotíme, kdo nabízí nejlepší poměr cena/výkon pro běžné hráče, kdo dominuje ve 4K a AI aplikacích a jak se všichni tři výrobci přesouvají od klasických GPU směrem k datovým centrům a AI infrastruktuře.
Cílem není jen určit, kdo je nejrychlejší, ale také pochopit, jak se mění celé odvětví grafických karet – od desktopů až po superpočítače.
NVIDIA – král výkonu a propojený svět AI
Nvidia v roce 2025 opět potvrzuje, že je hlavním hráčem na poli grafických karet. Už dávno není jen výrobcem hardwaru pro hráče. Dnes tvoří komplexní ekosystém technologií, který spojuje herní výkon, profesionální výpočty i umělou inteligenci do jednoho celku. Zatímco konkurenti hledají balanc mezi výkonem a cenou, Nvidia se soustřeďuje na inovace, propojení A dominanci v softwaru i hardware.
Královna všech herních grafických karet - GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 MASTER 32G

Architektura Blackwell: základ nové éry
Nová generace Blackwell (GeForce RTX 50 Series) je milníkem ve vývoji GPU. V jejím jádru se spojují tři specializované typy výpočetních jednotek, které společně tvoří výkonový trojúhelník Nvidie:
- CUDA jádra jsou srdcem každé grafické karty. Jedná se o tisíce malých výpočetních bloků, které zvládají paralelně zpracovávat obrovské množství údajů – ať už při hraní her, renderování videa nebo výpočtech v AI. CUDA je zároveň název celé platformy, kterou Nvidia vytvořila pro vývojáře, aby mohli programovat GPU i mimo hry – například pro medicínu, simulace nebo výzkum.
- RT jádra (Ray Tracing Cores) se starají o realistické světlo, stíny a odrazy. Díky nim hry vypadají přirozeněji, protože namísto statického osvětlení simulují chování světla v reálném čase.
- Tensor jádra jsou určeny pro práci s neuronovými sítěmi a umělou inteligencí. Zrychlují úkoly, které klasická jádra vykonávají pomalu – například rozpoznávání obrazu, AI upscaling nebo výpočty pro strojní učení.
Tato trojice jader umožňuje Nvidii zvládat najednou herní výkon, AI výpočty i profesionální simulace, což konkurence v takové míře zatím nenabízí.
DLSS 4 a Neural Shaders – inteligence v obraze
Největší technologický skok představuje DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling), který využívá umělou inteligenci ke generování a vylepšování herních snímků. Namísto toho, aby hra počítala každý pixel, DLSS 4 rekonstruuje obraz pomocí neuronové sítě – výsledkem je vyšší výkon a ostřejší obraz bez ztráty kvality.
Další novinkou jsou Neuronové shadery – technologie, která využívá AI přímo během renderování či hraní. Dokáže upravovat textury, odstíny i detaily objektů v reálném čase, díky čemuž hry působí živěji a realističtěji. Jedná se o první krok k tomu, aby se umělá inteligence stala přirozenou součástí grafického zpracování.

Moderní výrobní proces a energetická efektivita
Čipy Blackwell vyrábí společnost TSMC moderním 3 nm (4N) procesem. Tento způsob výroby umožňuje osadit více tranzistorů na menší plochu, čímž se snižuje spotřeba energie a zároveň zvyšuje výkon. Nové karty proto nabízejí vyšší FPS při nižších teplotách a tišším chodu.
Nvidia také přešla na nová rozhraní DisplayPort 2.1 a HDMI 2.1b, které podporují přenos obrazu až do 8K rozlišení. Pro hráče i profesionály to znamená plynulejší obraz, vyšší obnovovací frekvenci a přesnější barvy.
Silný softwarový ekosystém – to, co konkurenci chybí
Největší odlišností Nvidie není jen hardware, ale software, který kolem něj vybudovala. Společnost si dlouhá léta systematicky vytvářela nástroje, které dnes propojují celý její ekosystém:
- JINÉ je základ vývojového prostředí, které umožňuje vědcům, inženýrům a vývojářům využít GPU k neherním účelům – od výzkumu DNA po simulace černých děr.
- TensorRT pomáhá optimalizovat AI modely pro reálné nasazení, takže je lze spouštět rychleji a efektivněji na GPU.
- Omniverse spojuje svět 3D modelování, vizualizací a simulací. Umožňuje týmům pracovat na jednom projektu v reálném čase – jako kdyby sdíleli virtuální pracoviště.
Díky těmto řešením Nvidia propojuje hráče, tvůrce i vědce do jednoho ekosystému. Herní karta, pracovní stanice i superpočítač fungují na podobných principech a ve stejném prostředí.
Věděli jste že:
„Podle údajů Jon Peddie Research má v roce 2025 Nvidí až 92 % podíl na trhu desktopových grafických karet, zatímco AMD drží jen 8 % a Intel zatím jen startuje se zanedbatelným podílem.”
Více než jen výrobce GPU
Nvidia dnes není jen značkou grafických karet – je to motor digitální transformace.
Formuje budoucnost hraní, designu i umělé inteligence. Její produkty patří k nejdražším, ale zároveň ik nejkomplexnějším. Kupují si je ti, kteří chtějí nejen výkon, ale také přístup do celého technologického světa Nvidie.
A právě to je důvod, proč si společnost v roce 2025 udržuje titul krále výkonu a propojeného světa AI.
| Model | VRAM | Paměťový typ | Cílové rozlišení |
| GeForce RTX 5050 | 8 GB | GDDR6 | 1080p |
| GeForce RTX 5060 | 8 GB | GDDR7 | 1080p / 1440p |
| GeForce RTX 5060 Ti | 16 GB | GDDR6 | 1440p |
| GeForce RTX 5070 | 12 GB | GDDR7 | 1440p |
| GeForce RTX 5070 Ti | 16 GB | GDDR7 | 1440p / 4K |
| GeForce RTX 5080 | 16 GB | GDDR7 | 4K |
| GeForce RTX 5090 | 32 GB | GDDR7 | 4K / umělá inteligence |
Výhody:
- Nejvyšší výkon ve 4K a AI
- DLSS 4 a Neuronové shadery
- Tichý chod a nižší teploty
- Silný softwarový ekosystém (CUDA, TensorRT, Omniverse)
Nevýhody:
- Vysoká cena high-end modelů
- Uzavřený ekosystém Nvidie
- Méně relevantních AI funkcí pro běžné hráče
AMD – otevřený výkon a férová filozofie efektivity
AMD v roce 2025 potvrzuje, že je skutečnou protiváhou Nvidie – ne proto, že by ji nutně porážela v každém testu, ale proto, že nabízí úplně jiný pohled na výkon, přístup a technologie. Zatímco Nvidia buduje uzavřený svět vlastního ekosystému, AMD věří v otevřenost, dostupnost a svobodu výběru.

Nejvýkonnější grafická karta od AMD – ASUS TUF Radeon RX 9070 XT O16G GAMING
Její filozofie je jednoduchá: výkon má být přístupný pro každého, ne jen pro ty, kteří si mohou dovolit prémiové modely. Proto se AMD soustředí na efektivitu, otevřené standardy a poměr cena/výkon, který dokáže oslovit široké spektrum uživatelů – od hráčů přes tvůrce až po profesionály.
Architektura RDNA 4 – evoluce ve znamení efektivity
Nová generace RDNA 4 tvoří základ série Radeon RX 9000. Zaměřuje se na vylepšení efektivity, lepší stabilitu a rovnoměrný výkon napříč modely. AMD se vědomě rozhodlo zůstat u monolitickém designu čipu, což znamená, že všechny výpočetní bloky jsou soustředěny v jednom jádru. Tento přístup snižuje vnitřní zpoždění, zjednodušuje komunikaci mezi jednotkami a zlepšuje reakce systému při zpracování grafických dat.
Architektura RDNA 4 přináší tři hlavní technologická vylepšení, která posouvají výkon i efektivitu na novou úroveň:
- Propracovaná shader jádra – dokáží zpracovat více instrukcí na jeden takt, což zlepšuje plynulost obrazu a efektivitu renderování. V praxi to znamená vyšší výkon v klasické rasterizaci, tedy v běžném zobrazení bez ray tracingu. Hry reagují rychleji, animace jsou stabilnější a výkon zůstává konzistentní i při delší zátěži.
- Ray Tracing 3. generace – třetí generace ray tracingu přináší realističtější světlo, stíny i odrazy bez výrazné ztráty výkonu. AMD optimalizovalo ray acelerátory tak, aby zvládaly složité scény s nižším dopadem na FPS. Díky tomu působí vizuální zážitek přirozeněji a zároveň energeticky úsporněji.
- Engine umělé inteligence 2. generace – druhá generace akcelerátoru umělé inteligence, který pomáhá s inteligentním upscalingem, adaptivní optimalizací výkonu a vyhlazováním obrazu v reálném čase. Systém dynamicky přizpůsobuje renderování podle aktuální scény a tak šetří energii bez snížení kvality.
Výsledkem těchto vylepšení je plynulejší obraz, nižší spotřeba energie a tišší chod grafické karty, co hráči pocítí při každé delší herní relaci.
Otevřené technologie pro všechny
Jednou z největších výhod AMD je, že své technologie neuzamyká jen pro vlastní hardware. Na rozdíl od konkurence se drží otevřených standardů, díky čemuž mohou její inovace využívat i uživatelé karet Nvidie či Intelu. AMD tak buduje ekosystém, který je přístupný, flexibilní a férový.
Mezi její nejznámější technologie patří FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) – alternativa k Nvidii DLSS. Pomocí umělé inteligence a upscalingu zvyšuje kvalitu obrazu i počet snímků, přičemž funguje napříč všemi platformami, bez potřeby speciálního hardwaru.
Další novinkou je HYPR-RX 2, která kombinuje několik optimalizačních systémů – FSR, Anti-Lag+ a Radeon Boost – a automaticky přizpůsobuje výkon hry v reálném čase. Funkce Anti-Lag+ přitom zkracuje zpoždění mezi pohybem myši a reakcí na obrazovce, což dává hráčům citelnou výhodu zejména v rychlých e-sportovních titulech. Hráč tak získá vyšší FPS, okamžitou odezvu a plynulejší obraz bez potřeby manuálních nastavení.
Díky těmto technologiím AMD potvrzuje, že výkon nemá být výsadou několika – ale dostupnou možností pro každého, kdo chce hrát naplno.
Software, který dává kontrolu
Klíčovou součástí ekosystému AMD je Adrenalinová edice – přehledné centrum, které spojuje správu výkonu, teploty, frekvence i herní profily na jednom místě. Uživatel zde může nahrávat videa, sledovat statistiky a upravovat nastavení dle vlastních potřeb bez nutnosti dalších programů.
Adrenalin využívá integrovanou umělou inteligenci, která automaticky vyvažuje výkon a spotřebu energie dle aktuální zátěže. Grafická karta tak vždy pracuje efektivně a tiše, bez potřeby ručních zásahů.
V profesionální sféře AMD rozvíjí otevřený výpočetní rámec ROCm 5.8, který zlepšuje kompatibilitu s nástroji jako TensorFlow zda PyTorch. Propojuje tím herní grafiky Radeon s akcelerátory Instinct MI Series, používanými pro trénink AI modelů a v datových centrech.
Výrobní proces a efektivita
Čipy RDNA 4 vyrábí společnost TSMC moderní 4 nmtechnologií, která přináší vyšší hustotu tranzistorů, nižší spotřebu a tišší chod oproti RDNA 3. Nové modely podporují DisplayPort 2.1a a HDMI 2.1b, takže jsou připraveny také na 8K monitory a vysoké obnovovací frekvence. V praxi to znamená, že i karty jako Radeon RX 9060 XT zda RX 9070 XT zvládnou 1440p a 4K hraní s výbornou efektivitou a stabilním výkonem.
Věděli jste že:
„V 1. čtvrtletí 2025 bylo prodáno přibližně 9,2 milionu samostatných grafických karet pro desktopy? Trh tak meziročně vzrostl o 8,5 %, zejména díky startu nové generace NVIDIA Blackwell.”
Filozofie otevřeného výkonu
AMD nikdy necílilo na slepé napodobování konkurence. Místo toho vytváří otevřený a férový ekosystém, kde má uživatel plnou kontrolu nad svým hardwarem i softwarem. Její přístup staví na svobodě, dostupnosti a rovnováze – výkonu bez překážek a omezení. I proto si AMD v roce 2025 drží pověst značky, která spojuje sílu a svobodu v jednom.
| Model | VRAM | Paměťový typ | Cílové rozlišení |
| Radeon RX 9060 | 8 GB | GDDR6 | 1080p |
| Radeon RX 9060 XT | 16 GB | GDDR6 | 1440p |
| Radeon RX 9070 | 16 GB | GDDR6 | 1440p / 4K |
| Radeon RX 9070 XT | 16 GB | GDDR6 | 4K |
| Radeon RX 9080 / 9080 XT (oko.) | 20-24 GB | GDDR6 / GDDR7 | 4K / umělá inteligence |
Výhody:
-
Otevřený software a technologie (FSR 4, HYPR-RX 2)
-
Výborný poměr výkon/cena
-
Energetická efektivita a tichý chod
-
Stabilní výkon v 1440p a 4K
Nevýhody:
-
Slabší AI ekosystém ako u Nvidie
-
Méně optimalizovaný ray tracing
-
Menší podpora v profesionálních nástrojích
-
Menší důraz na AI funkce ve hrách
Intel – návrat do hry a vize dostupné inteligence
Intel v roce 2025 ukazuje, že vstup do světa samostatných grafických karet myslí vážně. Na trh se vrátil v roce 2022 (po více než dvou desetiletích mimo dedikovaný GPU segment) se sérií Intel Arc A. Od té doby uplynulo jen pár let, takže v porovnání s Nvidií a AMD je na trhu stále krátce. Právě proto staví na jasné strategii: zpřístupnit AI i grafický výkon širokému publiku a nezaseknout se jen v high-endu.

Nejnovější přírůstek do rodiny Intel - ASROCK Intel Arc B580 Steel Legend 12GB OC
Zatímco Nvidia buduje uzavřený ekosystém a AMD sází na otevřenost komunity, Intel volí dostupnost, stabilitu a univerzálnost. Chce propojit běžné hráče, tvůrce i profesionály, kteří potřebují moderní technologie bez prémiové cenovky.
Architektura Xe3 – nové základy výkonu
Architektura Xe3 „Intel Celestial“ představuje třetí krok ve vývoji grafických čipů Intel a zároveň první generaci, která působí na trhu jako plně vyzrálý produkt. Intel se sice roky věnoval integrovaným grafikám, ale do segmentu dedikovaných GPU vstoupil až v roce 2022 se sérií Arc Alchemist (A-series). Ta položila základy, ale bojovala s nedostatkem optimalizací a stabilitou ovladačů. Druhá generace, BattleMage (B-series), přinesla vylepšení výkonu, ale stále šlo spíše o vývojové stádium. Až Crescent (Xe3) konečně ukazuje, jak si Intel představuje svoji dlouhodobou vizi – efektivní, inteligentní a přístupné GPU pro všechny.
Architektura Xe3 se skládá z několika klíčových prvků, které společně definují její charakter a výhody:
- Jádra Xe – základní výpočetní jádra architektury. Každé jádro obsahuje několik bloků pro zpracování grafických i výpočetních úloh, podobně jako CUDA jádra u Nvidie či shadery u AMD. Vylepšená pipeline umožňuje efektivnější zpracování instrukcí a vyšší výkon v rasterizaci.
- RT jádra (Ray Tracing Units) – specializované bloky pro sledování paprsků světla, které vytvářejí realistické osvětlení, stíny a odrazy. Intel je v Xe3 přepracoval tak, aby zvládaly ray tracing s menším dopadem na FPS a nižší spotřebou.
- XMX akcelerátory (Xe Matrix Extensions) – dedikované jednotky pro výpočty umělé inteligence. Zrychlují procesy jako upscaling obrazu, rekonstrukci snímků a generování frameů v systému XeSS 2.0. Jejich princip je podobný Tensor jádrům u Nvidie, ale s otevřenou podporou pro širší spektrum softwaru.
- Xe Media Engine – hardwarový modul pro kódování a dekódování videa včetně AV1, H.265 a H.264. Poskytuje vysokou kvalitu obrazu při nízké zátěži CPU, což ocení streameři a tvůrci obsahu.
- – moderní výstupní modul s podporou DisplayPort 2.1 a HDMI 2.1b, který zvládá i 8K výstup při vysokých obnovovacích frekvencích.
Inteligentní obraz a stabilní výkon
Jednou z největších předností nové generace grafik Intel Arc B je spojení inteligentního zpracování obrazu a vysoké stability systému Technologie XeSS 2.0 (Xe Super Sampling) využívá umělou inteligenci k analýze předchozích snímků a předpovídání následujících záběrů. V praxi to znamená ostřejší detaily, vyšší plynulost a stabilnější FPS – bez nutnosti snižovat rozlišení nebo obětovat kvalitu.
XeSS 2.0 funguje nejen na kartách Intel, ale také na jiných moderních GPU, čímž firma potvrzuje svůj přístup k otevřenosti a spolupráci napříč platformami. Jedná se o řešení, které spojuje výkon s přístupností a pomáhá hráčům získat kvalitní obraz i na dostupnějších modelech.
Intel zároveň reagoval na problémy, které provázely první generaci Arc A. Nové ovladače v sérii Arc B prošli kompletní optimalizací – jsou lehčí, rychlejší a stabilnější. Vylepšený softwarový stack dokáže automaticky spravovat výkon a spotřebu, přičemž dynamicky upravuje frekvence podle zátěže.
Výsledkem je spolehlivý a vyvážený systém, který nabízí plynulý obraz, nižší spotřebu energie a tišší chod. Intel tak ukazuje, že se z počátečních chyb poučil a dnes již nabízí platformu, která zvládne moderní hry i AI aplikace se stejnou jistotou jako její zkušenější konkurenti.
Propojení s cloudem a filozofie dostupné AI
Intel se, na rozdíl od konkurence, nesoustředí jen na herní výkon. Vedle grafických karet Intel Arc buduje také silný segment výpočetních řešení pro umělou inteligenci. Jeho akcelerátory Gaudí 3 jsou určeny pro trénink i inferenci AI modelů a používají se v datových centrech i cloudech, kde Intel spolupracuje se společnostmi jako Microsoft Azure a AWS.
Cílem je vytvořit jednotnou infrastrukturu, ve které herní GPU a AI akcelerátory fungují na stejných principech. Hráč doma i vývojář v datovém centru využívají stejné technologické základy – rozdíl je jen v rozsahu výkonu. Tento přístup umožňuje Intelu plynule propojovat svět zábavy, tvorby a výpočtů do jednoho ekosystému.
Na rozdíl od Nvidie, která staví na uzavřených řešeních, a AMD, která podporuje otevřené standardy, Intel volí cestu univerzální dostupnosti. Nesnaží se být nejrychlejší, ale nejpraktičtější – přináší technologie, které jsou použitelné, cenově rozumné a otevřené pro vývojáře i běžné uživatele.
V roce 2025 se tak Intel stává symbolem stability a inkluzivního pokroku. Není to gigant, který bojuje o absolutní trůn výkonu, ale tvůrce rovnováhy, který zpřístupňuje svět umělé inteligence každému – od studenta po vývojáře v cloudu.
| Model | VRAM | Paměťový typ | Cílové rozlišení |
| Intel Arc B550 | 8 GB | GDDR6 | 1080p |
| Intel Arc B570 | 8 GB | GDDR6 | 1080p / 1440p |
| Intel Arc B580 | 12 GB | GDDR6 | 1440p |
| Intel Arc B780 | 16 GB | GDDR6 | 1440p / Vstupní 4K |
Výhody:
-
Dostupná cena a příznivý poměr výkon/hodnota
-
Moderní technologie – XeSS 2.0 a XMX AI akcelerátory
-
Tichý chod a nízké TDP
-
Stabilnější software a lepší ovladače než v předchozí generaci
Nevýhody:
-
Slabší ekosystém a menší softwarová podpora
-
Méně optimalizovaných her a profesionálních nástrojů
-
Nižší výkon v ray tracingu a AI scénách
-
Stále jen začátek v oblasti dedikovaných GPU
Souboj o AI dominanci
Rok 2025 přináší víc než jen nové grafické karty – je to souboj o dominanci v umělé inteligenci. Nvidia, AMD i Intel posouvají hranice výkonu a stále více propojují grafické karty se světem AI, cloudu a datových center. GPU už nejsou jen součástí herního počítače, ale základním prvkem digitální infrastruktury budoucnosti.
- Nvidia má výrazný náskok v oblasti AI výpočtů, simulací a profesionálních řešení. Architektura Blackwell přináší nejen vyšší výkon, ale také propojení herního a výpočetního světa. Technologie DLSS 4 a Neuronové shadery ukazují, že budoucnost grafiky není jen o síle, ale o schopnosti systému pochopit obraz a přizpůsobovat se mu v reálném čase. Nvidia tím přetváří GPU na inteligentní nástroj – od her přes design až po vývoj umělé inteligence.
- AMD staví na otevřenosti a efektivitě. Architektura RDNA 4 zlepšuje rovnováhu mezi výkonem, spotřebou a stabilitou, zatímco technologie FSR 4 a HYPR-RX 2 dělají moderní grafické inovace dostupné i mimo vlastní ekosystém. AMD tak nabízí férový výkon a svobodu výběru – bez závislosti na proprietárním softwaru či uzavřených řešeních. Je to značka, která nehraje na dominanci, ale na rovnováhu mezi výkonem a přístupností.
- Intel je sice na trhu dedikovaných GPU nejkratší, ale pokračuje nejrychleji. Architektura Xe3 ukazuje zralost, kterou předchozí generace jen naznačovaly, a systém XeSS 2.0 přináší kvalitu obrazu a AI upscaling i do dostupnějších modelů. Vedle herních kart Intel rozvíjí i výpočetní akcelerátory Gaudí 3, které spojují svět GPU, AI a cloudu do jednotného ekosystému. Společnost tím potvrzuje ambici být mostem mezi hráči, vývojáři a datovými centry.
Každá značka volí jinou cestu – Nvidia směřuje k AI dominanci a uzavřenému ekosystému, AMD k otevřenému výkonu a férovým standardům a Intel k inteligentní dostupnosti, která spojuje svět her, tvorby a umělé inteligence.
Trh grafických karet se rychle mění. Dnes už nejde jen o FPS a hry, ale o to, jak se grafika stává mozkem digitální éry – od her po výpočty až přes umělou inteligenci. Pokud hledáte tu „správnou“ kartu pro vás, nerozhodujte se jen podle výkonu. Podívejte se, která značka má filosofii blízkou vám – ať už jde o otevřenost AMD, brutální ekosystém Nvidie nebo univerzálnost Intelu. Právě tam začíná skutečný rozdíl.
