Grand Theft Auto VI: Revoluce, na kterou se vyplatí čekat
Po více než deseti letech čekání se blíží návrat jedné z nejikoničtějších herních sérií všech dob. Grand Theft Auto VI má oficiální datum vydání: 26. května 2026. Fanoušci po celém světě netrpělivě vyhlíží každou novou informaci a Rockstar Games si dává záležet, aby přinesl zážitek, který překoná vše, co jsme doposud v sérii GTA zažili. Už nyní je zřejmé, že nás čeká největší, nejrealističtější a nejambicióznější titul v historii studia.
Původně se mluvilo o vydání na podzim 2025, ale vývojáři se rozhodli hru odložit s důrazem na kvalitu. Tento krok mnohé zklamal, ale zároveň posílil důvěru v to, že Rockstar nespěchá a chce nabídnout precizně vyladěné dílo. Pokud se výsledek přiblíží tomu, co naznačují trailery, čeká nás herní megahit, který zcela přepíše pravidla otevřených světů.
Zásadní je, že GTA VI zatím míří výhradně na konzole nové generace: PlayStation 5 a Xbox Series X/S. O verzi pro PC zatím oficiálně nepadlo ani slovo. Zkušenosti z minulosti však napovídají, že PC hráči se dočkají později. Rockstar se pravděpodobně drží osvědčené strategie: nejprve konzole, poté PC port s optimalizacemi a možná i novým obsahem.

Dvojice zločinců a příběh jako z kriminálky
Lucia a Jason. Dvě jména, která budou v příštích letech rezonovat herní komunitou stejně jako kdysi Michael, Franklin a Trevor. GTA VI se totiž poprvé v historii série rozhodlo postavit do popředí ženskou hrdinku. Lucia je tvrdá žena s minulostí za mřížemi, která ale v sobě skrývá ambice začít znovu. Po jejím boku stojí Jason, parťák, se kterým sdílí nejen zločiny, ale i komplikovaný vztah.
Příběh se silně inspiruje legendárním duem Bonnie a Clyde. Nejde jen o přepadávání čerpacích stanic a úprky před policií. GTA VI má ambice ukázat psychologickou stránku vztahu dvou lidí, kteří se ocitli na hraně společnosti. Trailer už nyní naznačuje, že půjde o mnohem víc než jen honičky a přestřelky. Příběh má být lidský, intenzivní a plný rozhodnutí.
Vedlejší postavy navíc slibují bohatý společenský obraz fiktivního státu Leonida. Uvidíme gangstery, DJe, podvodníky, ale i obyčejné lidi se svými problémy. Tím vším bude příběh prorůstat, a svět kolem vás bude žít vlastním životem. Rockstar tím znovu potvrzuje, že GTA není jen akční hra, ale společenské zrcadlo, často s příměsí satiry.
Mise by měly reflektovat tuto rozmanitost. Kromě klasických loupeží a útěků čekejme infiltraci, vydírání, sledování i morální rozhodování. Některé mise mají mít otevřenou strukturu a umožní hráčům volit mezi tichým přístupem nebo brutální silou. Zdroje tvrdí, že se Rockstar inspiroval mechanikami z Red Dead Redemption 2, kde hráčovy činy skutečně ovlivňují vztahy a vývoj postav.
Leonida: Herní svět
Zapomeňte na Liberty City nebo Los Santos. V GTA VI se podíváme do Leonidy, fiktivního státu inspirovaného slunnou Floridou. Dominantním městem bude Vice City, známé již z kultovního GTA: Vice City z roku 2002. Tentokrát se ale podíváme mnohem dál než jen na ikonické bulváry a neonové kluby.
Leonida nabídne rozsáhlou mapu, která bude až dvojnásobně větší než ta v GTA V. Kromě městských oblastí zahrne i bažiny, venkov, přímořské oblasti a tropické ostrůvky připomínající Florida Keys. To všechno s bezprecedentním smyslem pro detail. Fanoušci už porovnávají trailer s reálnými lokacemi z Google Maps a nestačí se divit – tak věrná je rekonstrukce reálného prostředí.
Vice City samotné pak působí jako metropole, která nikdy nespí. Najdete tu kluby, přístavy, sportovní arény, obchodní čtvrti i rezidenční čtvrti s typickou atmosférou amerického jihu. Herní svět má být navíc dynamický – NPC budou reagovat na počasí, denní dobu i vaše chování. Tohle už není jen kulisa, tohle je digitální realita.
Každý kout mapy má mít vlastní atmosféru a životní styl. Leonida Keys nabídne prázdninový vibe s bílými plážemi a luxusními vilami, zatímco bažiny v Grassrivers budou dějištěm temných misí a obchodů s ilegálním zbožím. Různorodost prostředí má přímo ovlivňovat, jak budou mise probíhat, a přirozeně nutit hráče přemýšlet strategicky podle terénu.

Technický skok, který mění pravidla hry
GTA VI poběží na novém vylepšeném enginu RAGE, který Rockstar ladí už od dob Red Dead Redemption 2. Výsledky jsou ohromující. Už v trailerech je vidět, že hra cílí na fotorealistickou grafiku, kde každý pot na čele, vlna v moři či třpyt světel ve výkladní skříni vypadá jako vystřižený z filmu.
Hra by měla běžet ve stabilních 60 FPS, minimálně na chystané konzoli PlayStation 5 Pro. Ta má vyjít ve stejný čas jako GTA VI a nabídnout optimalizovaný výkon pro tuto herní bombu. K tomu se přidávají technologie jako Spectral Super Resolution nebo FSR 4, které slibují plynulé a ostré zobrazení i při vysokém zatížení.
Svět ve hře nebude jen krásný na pohled, ale také funkční. Očekávejte realistické destrukce, detailní modely aut, přesvědčivé animace postav a dynamické světelné efekty. NPC budou mít širší škálu reakcí – například poznají, když vytáhnete zbraň, a podle situace se buď rozutečou, nebo přivolají pomoc. Technologicky se GTA VI řadí mezi absolutní špičku.
Nové mechaniky a svoboda hráče
Rockstar rozšiřuje možnosti interakce s herním světem. Vrací se propracovaný systém dialogů, známý z Red Dead Redemption 2. Budete moci volit, zda na NPC zaútočíte, pozdravíte je nebo se s nimi pustíte do přestřelky. Každá volba může mít důsledky a ovlivnit další vývoj situace.
Zbraně budou mít vlastní váhu a animace. Přepínání vylepšeného weapon wheelu bude rychlé a intuitivní. Policie také dostala zásadní vylepšení – systém hledanosti se vrací ke klasickému šesti hvězdám, ale tentokrát s důrazem na realismus. Policejní složky budou postupovat strategicky, obkličovat vás a reagovat na prostředí.
Co se vozidel týče, hra nabídne přes 200 typů dopravních prostředků. Od klasických muscle carů, přes SUV, motorky, čluny, až po letadla a vrtulníky. Novinkou je plně funkční městská doprava – tramvaje, autobusy a možná i metro. Vozidla bude možné upravovat do hloubky a jejich chování na silnici bude ovlivněno počasím i typem terénu.

Fauna, počasí a živý svět
Herní svět GTA VI nebude jen o lidech. Leonida nabídne bohatou faunu, včetně aligátorů, hadů, psů, ptactva i mořských živočichů jako jsou žraloci a delfíni. Lov, rybaření a průzkum podvodního světa se tak stávají samostatnými aktivitami, které doplňují hlavní příběhovou linii.
Počasí nebude jen kosmetickou záležitostí. Přicházet budou bouře, hurikány, mlhy i tropická vedra. Tyto změny ovlivní nejen vizuál, ale i gameplay – například jízda autem v lijáku bude náročnější, NPC se budou schovávat, některé lokace budou dočasně nepřístupné.
Celý svět bude navíc plný dynamických událostí. Setkáte se s náhodnými přepadeními, pouličními závody, záchrannými misemi nebo jen s momenty, kdy vám cizinec nabídne šanci na rychlý výdělek. Tím vším se GTA VI přibližuje RPG zážitku, kde nic není úplně dané a každý zážitek je jedinečný.
Soundtrack GTA VI
Z oficiálních zdrojů zatím o soundtracku nekolují v herním světe téměř žádné informace. Nicméně - jistý americký rapper, skladatel a producent vystupující pod uměleckým jménem T-Pain potvrdil, že je součástí vývoje hry. S ohledem na jeho dosavadní kariéru se s největší pravděpodobností podílí právě na hudbě. Očekáváme tedy, že hudební knihovna nového GTA 6 bude pak podobně jako u jeho předchůdců sestávat ze současné hudby i starších vypalovaček.
Obsah po vydání a budoucnost GTA Online
GTA VI bude při vydání obsahovat menší objem obsahu než jeho předchůdce. Rockstar se však zavázal, že po vydání bude pravidelně přidávat nové mise, postavy a lokace. Tento přístup je osvědčený z úspěchu GTA Online a má udržet hráče u hry po mnoho let.
Velkou roli má hrát i možnost uživatelského obsahu. Mluví se o systému, který by hráčům umožnil vytvářet vlastní mise, scénáře a výzvy, podobně jako ve hrách typu Roblox nebo Minecraft. Pokud se tato funkce potvrdí, GTA VI by se mohlo stát doslova platformou pro komunitní tvorbu.
GTA Online pravděpodobně projde zásadní proměnou. Rockstar už nyní upravuje nebo ruší Social Club, což může znamenat přípravu nové platformy, která bude lépe odpovídat nárokům hráčů a novému vizuálnímu i technickému standardu.

Finální pohled: GTA VI jako herní milník
Grand Theft Auto VI se rýsuje jako jeden z nejambicióznějších projektů v dějinách herního průmyslu. Nejde jen o návrat do Vice City, ale o předefinování toho, co vůbec otevřený svět znamená. Rockstar znovu ukazuje, že pokud jde o kombinaci narace, technologií a herní svobody, nemá konkurenci.
Příběh Lucie a Jasona bude jen jednou částí obrovského celku. Leonida nabídne nekonečné možnosti objevování, svobody a dobrodružství. Ať už vás láká příběh, chaos ve městě, poklidné rybaření, nebo sběr pokladů v oceánu – GTA VI vám to nabídne.
S datem vydání stanoveným na květen 2026 se sice ještě načekáme, ale pokud Rockstar splní jen polovinu svých slibů, bude to stát za to. A pokud splní všechno, dost možná máme před sebou největší hru všech dob.
A až přijde hra i na PC, nezapomeňte si pořídit nabušený herní notebook
